الآن يجب أن تتحول إلى تاجر في عصر النهضة وتجمع الموارد وتلتقي بالنبلاء لتجميع الثروة.
سبليندور

2-4 لاعبين / 30 دقيقة / أفضل 6-2




<فهرس>





1. المكونات

40 رمزاً زمردي أخضر - 7 رموز

الألماس الأبيض - 7 رموز

ياقوت أزرق - 7 رموز

جيت - 7 رموز

روبي (أحمر) - 7 رموز

جوكر ذهبي (أصفر) - 5 رموز

الرمز الذهبي أقل برمزين من الرموز الأخرى!


90 بطاقة تطويرية




10 قطعة نبيلة




 2.استعداد اللعبة

البطاقات الإنمائية يتم تقسيمها حسب المستوى ثم يتم خلطها جيدًا. بعد ذلك، يتم ترتيب البطاقات لكل مستوى بترتيب تصاعدي وتوزيعها في منتصف الطاولة عموديًا.

ثم يتم عرض 4 بطاقات لكل مستوى.


القرصانتمازج البطاقات النبيلة ويتم عرض عدد منها يزيد بواحد عن عدد اللاعبين. (على سبيل المثال، إذا كان هناك 4 لاعبين في اللعبة، يجب عرض 5 بلاطات نبيلة.)

البلاطات المتبقية لا تُستخدم خلال اللعبة، لذا يتم وضعها مرة أخرى في الصندوق.
أخيرًا، يتم ترتيب الرموز على الطاولة وترتيبها حسب الألوان.

 


3.  الفروقات عند لعب اللعبة من قبل شخصين أو ثلاثة

عند اللعب بشخصين، يجب إزالة 3 رموز من كل لون (مما يعني استخدام 4 رموز فقط من كل لون). يتم استخدام جميع رموز الجوكر الذهبية الـ 5.

ثلاث بلاطات نبيلة مفتوحة.

عندما يكون هناك 3 لاعبين، يتم إزالة 2 رقائق من كل لون (مع استخدام 5 فقط من كل لون) واستخدام كل رقائق الجوكر الذهبية الخمس.


انتشرت 4 البلاط النبيلة.





4. بطاقات التطوير

نعم، يجب على اللاعبين شراء بطاقات التطوير للحصول على نقاط النصر.

البطاقات تُوضع في وسط الطاولة حتى يمكن للجميع رؤيتها ويمكن لأي لاعب شراءها. عندما يمسك أحد اللاعبين ببطاقة تطوير، تُعتبر تلك البطاقة محجوزة لذلك اللاعب ولا يمكن لأي شخص آخر شراءها حتى يتم إطلاقها. وتوجد وصفات لكل بطاقة تطوير، على سبيل المثال إذا أردت شراء هذه البطاقة.


يمكن شراء البطاقة باستخدام الموارد الموضحة في الجزء السفلي. لشراء هذه البطاقة، ستحتاج إلى 2 رمز بيضاء، و2 رمز حمراء، و3 رموز سوداء. اللاعب الذي يشتري هذه البطاقة سيحصل على مكافأة تساوي الرقم العلوي (1) بالإضافة إلى الرموز المشار إليها (اللون الأحمر).





5. بلاطات النبلاء

عند انتهاء الدور، إذا كان لدى اللاعب ما يكفي من المكافآت، فسيحصل تلقائيًا على البلاط النبيل المقابل.


 الحصول على بلاط النبيل لا يُعتبر عملاً.
يُقدر كل بلاط نبيل بقيمة 3 نقاط.
يُسمح للاعب بالحصول على بلاط واحد فقط في كل دور.
على سبيل المثال، إذا كان هناك 4 مكافآت زرقاء و 4 مكافآت خضراء، يمكن للاعب الحصول على هذا البلاط النبيل.






6. القواعد

تبدأ الجولة باللاعب الأصغر سناً، ثم تتقدم باتجاه عقارب الساعة.
في دوره، يجب على اللاعب أداء إحدى الإجراءات التالية بالضرورة:

1. أخذ 3 رموز جواهر من ألوان مختلفة.
2. أخذ 2 رمز جوهرة من نفس اللون (يمكن أداء هذا الإجراء فقط عندما تكون هناك 4 رموز جوهرة أو أكثر مكدسة على الطاولة).
3. أخذ بطاقة تطوير واحدة ورمز جوهرة من نوع "الجوكر" (الذهبي).
4. شراء بطاقة تطوير واحدة (سواء كانت مكشوفة في وسط الطاولة أو تحملها اللاعب).

 


7. اختيار الرموز

عند انتهاء دور اللاعب، يمكن لكل لاعب الاحتفاظ بحد أقصى 10 رموز، بما في ذلك الجوكر. إذا كان اللاعب يحمل أكثر من 10 رموز، يجب عليه أن يختار 10 رموز ويتخلص من البقية. يمكن للاعب التخلص من جميع أو بعض الرموز التي اختارها في هذا الدور.


 يجب على اللاعب أن يتيح لجميع اللاعبين رؤية رموزه.





8. حمل بطاقات التطوير

يمكن للاعب أن يعلق شراء بطاقة التطوير العلوية (التي تكون في أعلى الدسكات أو الكومة) عندما يمسك ببطاقة. (عندما يأخذ بطاقة من كومة البطاقات التطوير، لا يجب عليه الكشف عن محتوى البطاقة للاعبين الآخرين.)

لا يمكن التخلص من البطاقات التي تم احتجازها في اليد أثناء اللعبة. يمكن للاعب أن يحمل حتى 3 بطاقات في يده ولا يمكنه التخلص من بطاقة إلا عن طريق شرائها.


أخذ البطاقة في اليد هو الطريقة الوحيدة للحصول على رمز الجوكر الذهبي. حتى إذا لم يتبق رمز جوكر ذهبي، يمكن للاعب أن يمسك بالبطاقة في يده، ولكنه لن يتمكن من الحصول على الذهب.

  


9. شراء بطاقات التطوير

لشراء البطاقة، يجب على اللاعب دفع عدد من الرموز يُظهر على البطاقة.
 باستخدام الجوكر الذهبي، يمكن استبداله بأي لون من الرموز.



الرموز التي استخدمت، بما في ذلك الجوكر الذهبي، يجب وضعها جميعًا في منتصف الطاولة. يمكن للاعب شراء بطاقة واحدة من بطاقات التطوير المعروضة على الطاولة أو التي يحملها في يده. يجب على اللاعب ترتيب البطاقات التي اشتراها وعرض نقاط الفوز والمكافآت بوضوح. يتم ترتيب البطاقات التي تم شراؤها حسب الألوان. إذا قام أحد اللاعبين بشراء بطاقة من البطاقات المعروضة على الطاولة أو البطاقات التي يحملها، يجب وضع بطاقة جديدة من نفس الدرجة لتعويضها وجعل عدد البطاقات المعروضة على الطاولة يبلغ 4 بطاقات على الأقل.


إذا نفدت بطاقات الدرجة المعينة، فسيتم ترك الفراغ دون تعويض.

 


10. المكافآت

لاعبون يحصلون على خصم عند شراء بطاقات تطوير جديدة وفقًا للمكافآت التي تقدمها البطاقات التي اشتروها بالفعل. تساوي قيمة المكافآت لكل لون قيمة الرموز من نفس اللون.

  على سبيل المثال، يمكن للاعبين الحصول على خصم على الرموز الحمراء كما يلي:

إذا كان اللاعب لديه ما يكفي من بطاقات التطوير، يمكنه شراء بطاقة تطوير أخرى دون دفع أي رموز.



 

11. النبلاء

عند انتهاء الدور، يجب على اللاعب التحقق مما إذا كان بإمكانه الحصول على بلاط النبلاء.
إذا كان لدى اللاعب ما يكفي من النقاط كما هو موضح على بلاط النبلاء، فيمكنه الحصول عليه.


البلاط النبلاء لا يمكن رفضه ولا يُعتبر ذلك إجراءً. عندما يستوفي اللاعب شروط الحصول على عدة بلاطات نبلاء في نفس الوقت، يمكنه اختيار أي منها يرغب في الحصول عليه. يوضع البلاط النبلاء الذي يحصل عليه اللاعب أمامه بحيث يكون الوجه مرئيًا.



12. نهاية اللعبة

يُكمل اللاعبون جميعاً نفس عدد الدورات حتى يصل أحد اللاعبين إلى 15 نقطة أو أكثر، ثم يستمر الدور باللاعب على يمين اللاعب الأول في اللعب حتى ينتهي كل اللاعبين من الجولة.

 

اللاعب الذي يحصل على أعلى عدد من النقاط يفوز.

 

في حالة التعادل في النقاط النبيلة ، يفوز اللاعب الذي اشترى أقل عدد من بطاقات التطوير.